【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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用你最好武器打败怪物:你大脑。……在这款引人入胜回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶吸血鬼 Alric!

大富翁4(Richman 4)

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《大富翁4》为掷骰子回合桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾……《大富翁4》是大宇资讯于1998年发行回合桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……有普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块有五种建筑选择,分别有公园(1层)

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

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目前游戏完成度比较低,虽然开发时间已经一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程融合设计上。……再往后走,会开启更多功能和更大地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变过程……所以我们在后期会引入新元件和行为模式,无缝从面向过程方法递进到面向对象的高级方法

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战传统策略回合战棋游戏……>地形 军团战争有平原,森林,山脉,丘陵,沼泽,水域,桥8个不同地形,不同地形对应每个单位都有不同的作用……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量攻击数值

管道工幸存者(Plumber Survivors)

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玩家将扮演形形色色水管工(和他朋友们),击退成群僵尸和其他可恶生物。……抓紧你活塞,投入战斗。 古老大门已经倒塌,邪恶已经进入我们世界。……◎ 快速会话(最长 30 分钟)◎ 角色自动攻击和施法◎ 可选择管道工、消防员、建筑工等角色◎ 数十种主动技能

Godot 引擎(Godot Engine)

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它提供非常多制作工具,使得你可以完全专注于游戏制作,而不用为制作工具感到焦虑。……Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权。……你制作游戏,从头到尾,将全部属于你

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

版本:Early Access


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