indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/game/final-fight-revenge
for the arcades on July 1999 and ran on the Sega ST-V……version was released for the Sega Saturn on March 30, 2000
indienova.com/game/clutters-greatest-hits-collectors-edition
这么多新的混乱变体与旧的最爱混合在一起,完成一个你永远不会忘记的任务。……像往常一样,混乱关卡非常令人上瘾且可重玩。此外,还有带有新变体的滑块、方形拼图和方框报价。……- 新的物件集和许多新的游戏模式- 超过 2000 个关卡和极具挑战性的 100 个关卡主线任务- 超级任务和奖励超级混合隐藏的演示卷
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
遇事不决,量子力学,帅就完事了!……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……地图设计:说实话,这个本应该放在玩法上去说,因为游戏本身就建立在这样一个掩体确定、生命球位置确定的地图上
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……light smile, brown hair, brown eyes, high quality, 结果就相当稳定了……但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险,所以如果能在直接生成不存在的人物同时还能保持一致性的话,就比较理想了
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
版本:Early Access
总页数:50
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