cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏

Skullgirls: Marie

indienova.com/steam/game/2659510

曾是令人闻风丧胆的骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她的还有不死人大军和她靠谱的吸尘器

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……本着我强大的自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到靠谱技术文章的

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

Malody(Malody)

indienova.com/game/malody

*多人竞技场,支持所有模式和面*支持多种格式的面:osu,sm,bms,pms,mc,tja。……*基于 wiki 的社区,你可以上传和分享你的面。……如何导入面:http://m.mugzone.net/page/175

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Conqueror's Blade - 英勇骑士时装自选礼包(Conqueror's Blade - Valorous Knight Attire Selection Pack)

indienova.com/steam/game/2654320

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……英勇骑士时装自选箱(内含时装2选1):拜月者/祈洋海灵2.头像:英勇骑士3.称号:英勇骑士4.50000战火币5.高级兵团经验卡

Conqueror's Blade - 骁勇先锋时装自选礼包(Conqueror's Blade - Vanguard Attire Selection Pack)

indienova.com/steam/game/2654310

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……骁勇先锋时装自选箱(内含时装2选1):常胜将军/灵山雪兔2.头像:骁勇先锋3.称号:骁勇先锋4.50000战火币5.高级兵团经验卡

版本:Early Access


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