EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生,对方是多年未见青梅竹马,与记忆中很大变化。……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……,A 劳斯立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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这个游戏要你找出方格盘中有著不同颜色的方块,且会一次一次秀出更多方块和更相近的颜色。……在不同关卡之间改变背景颜色在视觉上会更有区分感,而且玩家能更容易感受到游戏深度和变化。……在专题"第一款真正彩色大型电玩是什么?"中Keith Smiths谈论了几款首次使用色彩游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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请小心混合颜色,如果混出棕色,你和整个宇宙都会玩完。……2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续。……在本中兽神将驾驶一台凶猛杀戮机甲,配备各式暴力武器,将可怖邪恶异星生物和敌人消灭殆尽,在混沌星际战场完成对弗沃尔勋爵追杀

银花:后来(Ginka: After)

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CASTGinka:长谷川育美 主题曲《Star Trail》歌唱:四之宫银花(CV:长谷川育美)编曲……成为了高中青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。他迫切想要知道银花下落。……说不定,她已经平安无事回到家中,正就读于岛上的高中,过着平凡生活……然而,淡淡期待终究还是落空了

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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在这个以《战锤西格玛时代》宇宙作为背景、撼动诸域即时战略游戏中踏上征服之路,发起残酷战役。……JOIN OUR DISCORD SERVER关于游戏一款由 Frontier 开发、以知名战锤宇宙为背景的即时战略游戏……任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……上图即是正态分布(高斯分布)公式,简单说:μ为中位数,在我们计算中也就是散射颜色变化峰值,我们知道它由光线传播距离和物体表面的曲度相关……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……上图即是正态分布(高斯分布)公式,简单说:μ为中位数,在我们计算中也就是散射颜色变化峰值,我们知道它由光线传播距离和物体表面的曲度相关……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……上图即是正态分布(高斯分布)公式,简单说:μ为中位数,在我们计算中也就是散射颜色变化峰值,我们知道它由光线传播距离和物体表面的曲度相关……(v_position)是顺理成章

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一款试水。……完全节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈打击感和多样玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中联机系统 强烈打击感

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

背景是远古时期,仙魔大战结束后,修炼之士所剩寥寥无几,玩家偶得一本修仙功法,从而踏上修仙之路。……这是一款修仙题材回合游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在历练大世界中自由飞行,寻找天才宝,降伏强大妖兽。在洞府中打坐修炼,提高自身修为

版本:Early Access


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