小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel)。……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

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据说夜晚进入这片雾中,灵魂将在世界中完全蒸发,进入“非生非死”世界。神秘白鹿渊高中就坐落于此。……由于高中无聊生活让她穿起了诡异服装。……是一位值得信赖伙伴。赵书宇在学生会是一位很好杂物人员

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

维基斯波特:学校(Viki Spotter: School)

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图形不错游戏训练注意力学校很多熟悉场景支持所有平台( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统……)许多蒸汽成就游戏是在学校进行,Viki Spotter特和他忠实伙伴——放大镜一起来到学校。……它将有助于培养注意力和好奇心等品质,而且会给你带来很多有趣分钟,不仅是快乐,还有好处

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

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就读于札幌海陵高中的他,经常期盼着能够“离开此处,前往未知远方”。……累通过了“特优生国内特别交流制度”(简称特交制度) 审核,得以转入神奈川县姐妹高中·湘南海陵高中就读一段时间……“终于迈出了……新一步!”莉一与他妹妹柚莉也就读于这所高中

版本:Early Access


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