创作自由 = 寻找永无之乡?

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此番声明,更多只是影响了 Taptap 自身运营以及海外游戏的利益,因为玩家再也没有便捷地玩耍海外游戏的渠道……往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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”这两个行为就没有目标,这两个选择也就不存在;而如果AI已经呆在原地,那么“退回岗位”的行为也就不存在……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时

灵魂根源(Spirit Roots)

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很久以前,在一個很小,但顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中的居民間肆虐上百年時間。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規:沒有人可以侵犯他人的邊界

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……你能掌握网络复合体

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器的不同打造出来的武器属性也各不相同

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……是否可以突破重重难关,回到原来的世界?角色凛音本名是蓝原轮梦。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……如果涉及公司就是很麻烦的事。 opora: 是的

版本:Early Access


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