中文像素字体制作

indienova.com/indie-game-development/making-chinese-bitmap-font/

这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……好了现在打开字体看下效果

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1128-1204-part-3/

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered关键字:日系角色扮演、回合、……帕拉小岛:传说时空(Palladise Island:Legendary Space)关键字:回合战术……智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

另一大特点就是游戏的主人公多为高中生,而游戏的过程中主角们也将渐渐认识自我,得到成长。……主角(名字玩家自己起,俗称“番长”)因为父母要去海外的缘故来到叔叔堂岛家中借住,并转校到当地的八十神高中……,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

角色煤拂 凉(Susuhara Suzumu) CV:古川慎本的主角。……加入偶像团体『花样高中』以演唱会为主进行活动。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

十二怒局:拆解 Replica

indienova.com/indie-game-review/replica-breakdown/

本文涉及大量剧透内容,没有玩过本的玩家请谨慎阅读。……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……Replica 的真实世界所谓“神”,虽然是游戏,但更像是真实世界的映射

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

indienova.com/game/mugen-senshi-valis-the-fantasm-soldier--3

在 1986 年发售时,以拿剑战斗的水手服女高中生穿着比基尼盔甲(ビキニアーマー)作为招牌,在当时还在草创时期的电视游戏机世界掀起高潮……然而本的卖点不仅是卖弄美少女而已,除了战斗之外还夹杂者精美的过场动画.……本优质的设计构造,在日后又另外催生了另一 RPG 大作女神战记,因此本系列除了开动作游戏之先驱外

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)