小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

仓鼠的日常(Hamster Daily)

indienova.com/steam/game/839590

小小的仓鼠球经受不起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤。……收集瓜子能让仓鼠变得可爱,为了拿到更多的瓜子加油

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

自然召唤(Nature Calls)

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这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)吃饱了喝足了,那就开始我们没羞没臊的战斗吧!……,就像前阵子的爆笑游戏《人类,一败涂地》,不过这样的解谜游戏,在通关之后没有新的关卡,就少了很多乐趣

爱的公寓(Apartment of Love)

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这是一款高中恋爱题材的 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生的平常却又欢乐的故事。……为了省钱,他租住在一栋很老旧的木造公寓里,那里连洗澡的地方都没有,只有一个又臭又脏的公共厕所。……今野梓是一位非常可爱活泼的女孩,和主人公一样是高中生,年纪也相仿

版本:Early Access


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