益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事》,软件源址),虽然的是线性剧情……结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候的剧情只能供开发者自我共鸣。……仔细回看自己的剧本,还是略不忍睹的

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发成员招募 (长期有效) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-现在EG工作室现在招募美术队员……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发成员招募 (长期有效) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-现在EG工作室现在招募美术队员……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入。……特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该:放开我媳妇!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈……(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改,因为角色她内心的情感实在是太纠结了

狐狸和森林(Fox n Forests)

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狐狸森林 (FOX n FORESTS)》是一款由 Bonus Level Entertainment 制作……Medien 发行的动作冒险类游戏,游戏采用 16 位机点阵画面,从经典的塞尔达传说、恶魔城、超级魔界等游戏中获取灵感

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

LeeTGame:游戏开发UP入站100天

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今天是作为一个游戏开发up入B站100天。做了一个视频总结了这段时间的经历和体会。:)

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