taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

里内恩(Renaine)

indienova.com/game/renaine

除了徽章之外,你还有可能获得神秘羽毛、奇珍异兽、永久升级,之后的游戏将会越来越有意思,是不是很让你心痒……- 游戏体验流畅灵敏,无论你追求通,还是休闲游玩,都没有问题!……- 数十种徽章和永久升级,等待你发掘精通- 60 帧动画效果平滑连续- 画风生动独特,出自 Atsuzaki

夏天的一天 - 香港 1986(A Summer's End: Hong Kong 1986)

indienova.com/game/a-summers-end-hong-kong-1986

ฮ่องกงปี 1986, あの夏の日 — 香港 1986。……《夏天的一天》背景设定在 20 世纪 80 年代的香港。这款视觉小说讲述了两位女性之间的爱情故事。……游戏创作的灵感来源包括香港电影,20 世纪 80 年代的动画,城市流行音乐以及当代亚洲文学

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377

、随机关卡以及回合战斗,但这三点要素各自面临着自己的问题:永久死亡的背后是重开游戏时的落差——前一局能力越强……本文所介绍的三款游戏,其原型更接近于DBG而非集式卡牌。……虽然在单局战斗中的出卡策略是体现它们的唯一方式,抽卡的随机性也在一定程度上冲淡了它们的价值,但也正是收集、组建卡牌,让这个品类显得如此独特

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

indienova.com/indie-game-review/slay-and-spire-review/

、随机关卡以及回合战斗,但这三点要素各自面临着自己的问题:永久死亡的背后是重开游戏时的落差——前一局能力越强……虽然在单局战斗中的出卡策略是体现它们的唯一方式,抽卡的随机性也在一定程度上冲淡了它们的价值,但也正是收集、组建卡牌,让这个品类显得如此独特……这也让集式卡牌游戏的爱好者总是处在一个交流社群中

Com2uS:《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场”

indienova.com/u/com2us/blogread/32855

《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场” 10月22日至23日,“韩国广场2022”在香港西九龙文化区艺术公园隆重举行……同时,10月29日,由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助的“2022韩国电竞节”……也将在香港举行

哥布林之石 / Goblin Stone(Goblin Stone)

indienova.com/steam/game/1521970

在这款备屡获殊荣的回合RPG中,您将迎来每个至关重要的抉择,引领哥布林重获繁荣!……在这个创新的回合战斗系统中,战斗人员的行动顺序由他们在战场上的策略位置所决定,为您带来前所未有的体验……踏入由程序化生成的世界,开始一场充满冒险的征程,而其中的永久死亡将增加无尽的风险

哥布林之石(Goblin Stone)

indienova.com/game/goblin-stone

在这款备屡获殊荣的回合 RPG 中,您将迎来每个至关重要的抉择,引领哥布林重获繁荣!……在这个创新的回合战斗系统中,战斗人员的行动顺序由他们在战场上的策略位置所决定,为您带来前所未有的体验……踏入由程序化生成的世界,开始一场充满冒险的征程,而其中的永久死亡将增加无尽的风险

huayigame:《末日方舟》V1.0.7239 更新说明

indienova.com/u/huayigame/blogread/19341

3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……9.优化远程武器:可以在跑动中弹10.优化当健康,精力,饱腹和心情值属性降到0时,角色也不会立即死亡

马基埃亚尔的传说(Tales of Maj'Eyal)

indienova.com/game/tales-of-majeyal

马基埃亚尔的传说使用全彩画面,几乎可完全用鼠标操作,并且玩家可通过不同的途径(如角色升级)获得额外的生命,而非永久死亡……马基埃亚尔的传说着力于充满策略的回合战斗,以及自由的角色培养

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)