indienova.com/groups/post/102284
这个项目之前的vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
10月会免从10月5日开始到11月8号结束,正好国庆节还有几天假期,玩爆啊!……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk
微信:百里槿然
indienova.com/game/little-nightmares-six-edition
在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手办• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8280
所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/wx-oHXAkwvPFMpvDUZJLkiUJBfpM0GY
微信:万里千寻
indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4
微信:想慵懒在平行世界里
版本:Early Access
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