浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作游戏,故2020年5月因为疫情关系导致在家时间变多了……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一。。。)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些Milo Yip(叶劲峰……Milo曾在香港理工大学做多媒体相关技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发应用研究

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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(因为用的样美术出概念图...怕有问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线代码里生成,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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发起:则栋 他们作品刚好印证了我上篇帖子讨论观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育知识想象力燃料……————————————————————————————————————————(以下节选-可能有误认……-一些可能不是科普硕士但是有科普意义作品也被加了进来-要是它们变成可互动游戏?)

不返(bu fan)

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主题成长与欺骗。……——————————————大家好,我今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满句号

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

爱与情(LoveAndComplex)

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LoveAndComplex 一款以大学为背景模拟游戏。……和其他模拟游戏一,你可以选择观看各种结局

暗影狂奔:香港 加长版(Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition)

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香港。在一片混乱、战争和政治动荡海洋中,香港是一个稳定而繁荣港口。……香港自由贸易区一个矛盾丛生地方 - 它是第六世界中最成功商业中心之一,也是世界上最危险城市之一……扣人心弦回合策略战斗:当您在暗影中奔袭时,每一回合都至关重要

版本:Early Access


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