indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507
在游戏中,玩家将作为幸存者需直面外星入侵、环境恶化、异种遍地、能源匮乏等多种生存危机,并重新搭建自己的未来家园……目前,全网预约已突破1500万,最高档位奖励已解锁,REFA动力霰弹枪限定皮肤免费领!……还有海量生存资源道具、金色品质家具等各位幸存者来领! 生存也可以不肝不氪!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
如何实际落实前述所说,在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度……,音效的交互性,还要关心音乐与音效的融合度,配音如何刺激玩家;在游戏声音制作后不仅要做好后期处理、响度平衡……一、游戏声音制作前的调查及准备工作 在游戏音乐、音效、配音制作前我们需要做到以下3点分析和了解: 1、
indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/groups/post/102385
目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 加不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/groups/post/1467
正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
此为制作日志3,9.11-9.17的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的……ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……之间的逻辑关系,为角色彻底死亡之后的状态留下了接口旧版本的“重生点”的重新生成角色逻辑可能出错,对象应该弃用,需排查以前制作的房间补充了一些全局变量和全局开关的说明……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接
版本:Early Access
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