小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

indienova.com/steam/game/3415340

“地狱的牛马”是一款战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,在地狱惩罚恶鬼。……欢迎大家加入官方qq群,有什么意见建议我方便第一时间收集:931467056关注官方B站账号:炜哥天才核心玩法在……《地狱的牛马》中,玩家将和自己的朋友一起扮演地狱的牛头马面

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……又或者是项目经理一个月处理了上百万的文字量,译员一个月翻30万字,等等

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

indienova.com/indie-game-development/game-basic-player-control-may-be-more-important-than-flow/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……(即便一些在意见气候不被看好的游戏策略确实可以顺利实现目标)统计网站和意见气候现在处于一种相互影响的关系我们都知道社区里罗列着大量的玩家意见……,当“意见领袖”表态或者是大部分玩家表态之后,就会形成“意见气候”,“意见气候”如果足够强大那即便是社区以外的玩家在选择游戏策略的时候也会受到影响

巅峰骑士团

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

城邦之外 VR(Beyond the City VR)

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*最新版本 V0.4 @ 2017.04.24Contract usBtcgo@sina.com 《城邦之外……在《城邦之外vr》,总能找到惊喜的元素:   · 游戏亮点:融入了fps和slg元素的全新塔防游戏。……后续功能开放(暂定,征集意见ing) 1.

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

白猫的酒馆(Cat's Bar)

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在游戏的世界,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……大家宝贵的评测意见可以加 qq 群 658190878 来告诉我或者关注我的微博来私信我:橘喵喵工作室

版本:Early Access


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