【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……用资源购买新岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……),然后面试。……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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随着今天汇丰银行在sandbox买了地之后,越来越多我们熟知传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们生活……我们都知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴游戏类型呢……我们身为平台方也希望可以和游戏开发者们一起共同打造一个新兴行业爆款长久区块链游戏,希望大家可以来了解一下这新兴行业

字符工厂(Word Factori)

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Word Factori 是一款造字游戏,唯一资源就是字母“i”。……建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂字母。……探索字母秘方,解锁隐藏文字艺术品,优化流水线以获得高分

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

《迷失岛 2》游戏框架开发(上)

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这是 Michael-Studio 制作《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站视频面试题详解 00: 项目介绍 01: 实现场景转换 02

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

版本:Early Access


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