Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

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会使作为祭司您产生什么样的体验?……在此透露一下:提高亲密度方法——1,了解神祇;2,让她们喜欢您。……不知在什么时候,您背包中出现了一颗神秘石头——“轮回之石”,在无法违背因果律背后,隐藏着什么样的秘密

如何做到去目标化的指引(上)

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在游戏流程设计,玩家指引尤为关键一环。……那现在,我们将今天很多游戏开发者做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……,制作如何完成指引

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组 。小镇和平被一声枪响打破,这一连串血案背后——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样的结果就难说了哦

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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不再花费无意义时间在打怪打怪练级,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为战斗伴侣……,只要有想法就可以制作属于自己 MOD 入坑警告!!!……游戏基本内容依然一个修仙故事,不过会更丰富,更完善,更耐玩

砖块迷宫・建造者(BQM: BlockQuest Maker)

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死亡迷宫 RPG「砖块迷宫・建造者」新登场 「砖块迷宫・建造者」一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索……使用迷宫编辑器创造只属于自己迷宫,向世界上的玩家发出挑战状!……能做出什么样的死亡迷宫,迷宫里究竟隐藏着何种令人大吃一惊机关……全都取决于你想像力!

Oddmar:神似雷曼,命运多舛,换名重生

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据中国区 App Store 显示,Oddmar 中文名为《奥德玛》。……换名重生从 Viking Mushroom 到 Oddmar,这中间发生了什么?我们无从得知。……据官方资料显示,玩家扮演的是 Oddmar

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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游戏灵感主要来源于 GBA 上的《马里奥 VS 大金刚》,这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情,……中改变 Text 值 )以及在 Timeline 回调函数时候显示黑边( 为了方便我把回调函数写死了……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序问题不大

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

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我之前在Indienova并没有找到文本相关设计书籍推荐,在知乎找到了这本《故事》(链接)用以增强我文本能力……到货时发现这书意外地厚,至少对我来说厚,可能是因为我刚读完《救猫咪》吧,那本书好读且。……其中知识内容真的有深度,这绝对会是一本读起来很慢书,但是因为领悟到了故事方面的新知识,还蛮开心

堡垒:猎鹰战纪(Bulwark: Falconeer Chronicles)

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任务重建一个被 40 年前战争所摧毁文明;你将在“Great Ursee”建造最后一处伟大聚落……这个世界和它选择都操之在你 - 你将留下什么样的遗风传统?什么样的创作产物将以你之名永留青史?……- 玄奥超凡配乐 - 得奖作曲家 Benedict Nichols 再次制作出不拘一格独特配乐,随着你创作精心刻画出

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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该游戏由 HUNEX 制作 NEC 家用电子公司和 Human 公司合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司合资公司 Hewnex 制作制作立石龙加,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能一种有效方式,但当游戏被移植到土星和 PlayStation

版本:Early Access


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