期缪:2022年7月3日 文本重大进展

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作品的基础载体是视频,不知道一些伴随着视频的微型游戏是否恰当。……有的展现形式专属于游戏,具有它自己的强大表现力,这么一想,我竟然有点动摇……不过第一作做视频确实是最稳妥的选择

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播游戏的价值观,并且视频挺幽默的

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。……喜欢我的视频,请记得素质三连。……视频链接:https://youtu.be/-rRfZ_CSCxk ➤Wishlist - https

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……我这个时候,作品还没有,脑补了一篇论文,包括各种uml。接着,我开始按照我的论文,制作游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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Square Enix 旗下夜光工作室新作《Forspoken》公布新实机演示视频,展示了大量与飞龙等怪物战斗的新画面……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

Codinggamer:我的2018

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更想试试如果我来我会做得怎么样?……翻译视频之旅一直以来学习也从很多主播翻译的视频中学习到很多(比如卡姐,楚天阔),所以自己在十月份时候也开始尝试翻译一些自己觉得比较优秀的游戏开发视频或者是游戏开发中比较鼓舞人的视频……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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当我们面对那些我们爱过,在意过的人不断离开之后,却总能发现世间有恶徒依然横行,有独裁者依然在侵略他国,甚至奴隶都还依然存在……实际上,我并不建议大家在家里拿着这些东西实验。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛

版本:Early Access


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