小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……QQ 624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧信也行啊……不过我应该考虑更全面,大伙可以QQ624006200

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

3.怎么做

小组帖子:找一个2D像素游戏美工。坐标深圳,可线上。

indienova.com/groups/post/100452

可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式

小组帖子:找一个2D像素游戏美工。坐标深圳,可线上。

indienova.com/groups/post/100453

可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式

小组帖子:寻找一位美术,最好各方面都会一些

indienova.com/groups/post/103236

DEMO已接近开发完毕,可以展示基本的游戏流程,发行商已联系,已有两程序一策划一音效,急需美术大大,工资可聊

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

小组帖子:寻找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95759

UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)