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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
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工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信
indienova.com/groups/post/92517
不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/groups/post/100921
不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467
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求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
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当然,所有的样本都是由专业音乐家和DJ制作。……各种电子音乐风格6种最流行的电子音乐流派 - 选择你最喜欢的。……下载Groove Studio,成为最好的电子音乐制作人!
indienova.com/steam/game/1005410
v=npcGql9Ir6YKinda Funny E3 Trailer!……v=Ayw3J7sxEkQPAX East - Indie Mega BoothWe're very……- 一个高度讽刺的故事情节,探讨热门话题,如共产主义,美国外交政策,蘸酱和电子游戏制作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
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