小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

闹鬼的城市:第 4 卷(Haunted Cities Volume 4)

indienova.com/game/haunted-cities-volume-4

Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……每月 $5+ 赞助即时获取最新发布的短篇实验游戏!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们可以使用一个平面来覆盖它。创建一个方法来添加平面与其颜色。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

我们可以使用一个平面来覆盖它。创建一个方法来添加平面与其颜色。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

夜之猎魔少女(Evening Starter)

indienova.com/steam/game/1342100

女主因执行任务失败而负债累累,现在能偿还她所欠债款的唯一办法就是必须想尽办法将黑暗组织一扫而尽,拿到赏金

版本:Early Access


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