Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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在这个方案投入项目开始使用一段时间之后,UI 同学又来找我抱怨了:虽然一些贴图的不透明部分不会显得脏了,但是为什么有些纹理的半透明部分表现这么奇怪呀……这个文件记录了需要再打一份 ASTC 版本 AB 包的包名列表,在后续的打包过程中会用到。……,根据 AtlasBundleMap 中信息对相应资源再打一次 AB 包即可,打完后改名拷贝到之前的文件夹中

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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骨折好少女: 的确就是一种代码嘛空号: 一般csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?……bin文件加载或存储数据效率较高

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来则3个月……但对比起这则红头文件,难道不是完美的效仿?我只想说,当年老子玩“地下摇滚”都没饿死

斯巴达人(Spartan)

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跑、跳、爬、抓、踩踏等多种基于物理性质的能力来对抗你的对手 聪明的智慧战胜比你强大的敌人,小心翼翼的穿过障碍……但是你要记住你去过的地方,因为如果没有钥匙,你是无法打开所有的逃生之门的。……· 明快而细致的工艺品超光滑的 2D 物理模型性质基于网格式的动画效果

Steam 商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,这个分分钟搞定!……然后选择 ContentBuilder 同名文件夹地址

Rabbiton:《女巫的茶会》v2.0更新+钥玩测试

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之前玩过了想直接二周目的小伙伴请打开本地文件夹,把2nd Run Save里的文件拷贝至www里的save……不过更新到Steam上之后也对它的运行感到十分恐慌……之前就有点运行和启动的问题,因人/PC而异的随机bug什么的……之前就打算了但一直没什么时机;;除了运行方面的状况,也想听取一下各方面的评测,为下一个游戏吸取更多的经验

zjqvrwz2020:【游戏教程】Beat Saber 安装mod并实现换角色模型与设置相机位置

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打开steam库文件夹,注意路径必须全英文(否则Mod无法运行),不是的修改移动一下即可。2.……依次点击`steamapps` → `common` → `Beat Saber`文件夹,打开`BeatSaberVersion.txt……`BS`文件夹下,选择`UserDate`→ `CameraPlus`文件夹2.

超级徒步旅行模拟器 2020(Super Hiking Simulator 2020)

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打开文件夹“音乐”。关于游戏游戏目的你可以去周围的徒步旅行路线后完成游戏。……右键单击:步枪瞄准目标。左键单击:如果瞄准目标,则射击步枪。 阅读课文。……F:打开手电筒。G:关闭手电筒

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

工欲善其事 单机游戏和网游都需要"存档", 前者往往以文件形式存放于本地,后者则存储于在线数据库.……一般来说, 它们会作为程序文件的一部分, 在游戏启动时被加载以供读取.……, 也就是 Excel 来配置和存储数据.

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……可以把汉字与其对应的图片写入到一个文件中,后面就可以读取文件得到一一对应汉字和文件名字,然后这些可以使用脚本批量生成……但这里也是会遇到一个坑,可能是执行脚本速度太快,一个脚本还没关闭另外一个脚本就打开工程,这样同时打开同一个工程可能会导致数据丢失

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