indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/steam/game/1497780
并可能影响玩家在未来节点上的命运。……作者的话:独立制作者试水之作!游戏内容还在扩充之中!有意见欢迎提出!欢迎加群交流!
indienova.com/steam/game/1321230
艾迪虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。……其暴力行为始终瞒着家人,不断变本加厉。一天,艾迪在墓地邂逅了一位神秘少女。……然而,生活化为了地狱,艾迪终于意识到,她竟也和自己一样,身上伤痕累累.....
indienova.com/groups/post/62447
月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/groups/post/62446
月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
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月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
版本:Early Access
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