小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

WARCANA - Dog DLC

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并非蛮力战胜敌人,而是用古老的智慧智取敌人。 战犬息所战犬息所是新狗狗单位的家。……为什么获取此扩展包?……新的单位和功能虽然无法让您在游戏中更加强势,但确实提供了某些宝贵的机会:可以用传奇汪星人的狡黠智取对手

解限机(Mecha BREAK)

indienova.com/steam/game/2452280

攻击型、格斗型、狙击型、防御型、支援型……从各种功能、定位迥异,性能强大的机兵中选择作战单位,体验王牌序列……(3v3)、边缘战场(6v6)、风暴行动(PvPvE)三种截然不同的作战模式,感受于炮火与光束之间穿梭的全方位高速战斗……不论整机涂装或是对外甲、内构进行细节调整,超百余处自定义部位都交由你任意发挥;丰富的漆面、纹样、徽章

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……哪个颜色不对,我能直接说深,浅,换什么颜色

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/steam/game/3355800

银行模拟器是一款真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……营销:发起营销活动,吸引更多客户并提升银行声誉。……市场:购买办公用品、设备和装饰品,扩展您的银行

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

逃狱(One Escape)

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有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……通过躲避警卫,寻找匙卡去开门并且避开危险的陷阱,去找到通往自由的途径!

版本:Early Access


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