化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

indienova.com/steam/game/1014180

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

化者天狱(Revenant in the Paradise)

indienova.com/game/revenant-in-the-paradise

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen

《天地劫》系列的首,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列的首……出色的战斗手感、出色的音乐、出色的系统、极高的游戏难度、出色的剧情、玩过以后让人回味无穷

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

我们保留翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者相应贡献者。……,而我必须迅速他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……游戏采用了实时自动战斗,在适当的时机,系统也会允许玩家穿插使用物品魔法

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/game/passpartout-the-starving-artist

Passpartout 中您将扮演一位饥寒交迫的法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉的红酒法棍……生活的压迫会让你的艺术之路发生什么样的变化呢?……◎ 解决你的红酒法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?◎ 解锁更棒的画廊顾客!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

金木研:坚守中的希望 - 国产独立游戏《符石守护者》评测

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/774

那么什么是“Roguelike”呢?……简单来说,它是指遵循DND规则的单人回合冒险游戏,以生成随机性、进程单向性、游戏非线性、不可挽回性系统复杂性为特色被广大游戏玩家所追捧……根据笔者的实际体验,本与《地牢爬行者》确实有很多的区别,主要在于装备、技能道具系统的差异

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……这样一家公司设计到很多元概念的再定义再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。……00:57:05 人工智能渴求什么

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

那么,在玩家整个故事,整个世界还缺少足够认知的第一部分,玩家进 行下去的游戏动机是什么呢?……本能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本精妙的交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)