“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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名字偏偏叫《美好世界》,是嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?……通过镜头和画面把素材进行解构再拼接,是为了扩大镜头时空上自由,最终目的是引导观众情绪和心理,启迪观众思考……即便是作为“神”我们,也难逃生离死别。名字偏偏叫《美好世界》,是嘲讽。Will,意愿

战争号角(Cry of War)

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战争号角,你可以一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角,你可以一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

HexGameStudio:【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26113

巴菲特有一句话: 你可以举办一场摇滚音乐会,没问题。你可以表演芭蕾舞,没关系。……从路人角度,我觉得农场模拟器和生存游戏基本上是一样。 如果要生存下去,我最好把农场建好,对吗?……开发者通常是 PAX 或者 E3进行游戏测试,但问题是展览上玩家是随机

小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

indienova.com/groups/post/92527

巴菲特有一句话: 你可以举办一场摇滚音乐会,没问题。你可以表演芭蕾舞,没关系。……从路人角度,我觉得农场模拟器和生存游戏基本上是一样。 如果要生存下去,我最好把农场建好,对吗?……开发者通常是 PAX 或者 E3进行游戏测试,但问题是展览上玩家是随机

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前招募开发者进行合作,特点是可视化编程,编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

很难,因为让你宝贝完场前早早地来到用户面前是难受事情。……你希望受访者回答你问题,还是一个陈述打分?很重要。……换句话说,不应该存在你没想到备选答案

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

一、开放世界主动性引导探索我们知道有些开放世界游戏,一般是把任务地点标注地图上。……三、偏向于简洁设计与更加深层次交互玩家游戏里是非常想和周围元素进行交互,所以这就是为什么说空气墙是一个让人体验很糟糕设定……塞尔达游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架过程中还是遇到了很多问题,……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159

因为我们着重点是故事和解密,美术实际上并不是太上心,不求风格,只求好看。……但是我自己参与游戏行业主要是想讲故事,其次是做美术创作,所以我对这两样东西是很看重。……你我们24个月合作中是如何应对这一点

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……更加雪上是,游戏刚刚发售后不久,玩家们发现无论用何种方式进行游戏,AI 领袖们都会被种种微妙原因被玩家惹恼……游戏开始时,玩家只拥有一些基本灵能,但随着故事发展,会解锁新灵能,并自己拥有的灵能进行升级

版本:Early Access


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