indienova.com/gamedb/list/224/p/1
正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/steam/game/794950
这是一场由非法采摘植物而引发的惨案:女主角冷小冰原来只是一个杂货铺的店员,但是自从遇到一个古怪的男人之后……我出身清贫,只能靠卖力谋生。但你,仿佛是我的太阳。照亮我,引领我,逐渐的走向光亮。谢谢你,叶子。……有少量分支选项,根据玩家选择分支和隐藏物品的收集,共有2个结局可以达成
indienova.com/game/rogue-flight
从世界历经业火侵袭而灰飞湮灭至今已有三年。……- 可挑选逾百种可解锁服装及 24 种不同色彩风格组合的徽章,打造自己专属的战机。……- 提供超过 40 种以上可解锁的战机设计,还有 40 种可解锁的武器,具有多重等级且可升级属性,亲手设计独一无二的专有装备
indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
一天,芭月凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭月凉的朱元达的手下。……匆匆话别旧友不久,芭月凉就得知张书勤被绑架了,但对手的来头和目的却毫无头绪。……完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
从王业丰所使用的类似“乐高”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……除了根据文字的外形来变换,也可以在某些时刻根据它们的具体意义进行拆分或是合并,如在这个例子中,可以在某一次点击后将
indienova.com/u/trombe/blogread/7899
float之类的进行转换,字符串操作也应当转化为FString类型进行操作。……FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……同理,应当使用FName的时候也不要使用FText,不然本地化的时候会被收集起来
indienova.com/groups/post/32747
关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)