indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封信,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……平台里超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上
indienova.com/steam/game/1247860
随着一段段旅途的展开,在这个奇幻的世界里,找寻属于自己的归宿。……,找寻属于自己的归宿。……感谢大家长久以来的等待和陪伴!!!
indienova.com/game/deck-casters
在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……属于光,暗,水,火和土, 五大元素之一,“魔卡奇兵”的生物和魔法都有自己的优势和独特的玩法。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……(当然,一些机制上的设计还是应该保留,算是阻力对玩家虚拟单位/人物横向养成提出的要求,比如一款游戏里敌人分为陆地和飞行两种……在这样的情况下,或许“非自我赋权”倾向的游戏应该走“适当弱化剧情深度和逻辑性,强化人物塑造”的路线,因为在此类游戏里玩家会更在意人物对情景的反应
indienova.com/game/beholder-3
欢迎来到“最伟大的联盟”! 一个控制一切事物和所有人的极权主义国家。……回到部里,对同事和上级进行间谍和阴谋活动,并努力向上爬。不同的派别正在秘密地争夺部委和国家的权力。……支付账单,修理公寓,满足租户的需求,而不是暴露自己
版本:Early Access
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