顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置 Common Name:你自己的称呼,名字或网名代号皆可……Country:国家,国家码即可,中国是86 完以上内容后,点击”Generate Keystore……,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都"com",后面两个内容则是自己所在的组织或个人

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

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arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

钢铁的意志(IronPower)

indienova.com/steam/game/693360

需要先提下一个特殊的设定能量值:攻击/防御或者必杀技消耗的能量值各不相同,能量设备在机甲的身体部位,游戏过程是可以不断恢复的……原来手臂除了攻击外,还用来防御对方的各种攻击方式,在防御过程抵挡对方的伤害,但是会损伤护甲。……;最后手臂的护甲如果被打完,那将无法再使用普通攻击,所以手臂的护甲也相当重要,什么时候防御,什么时候攻击

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

indienova.com/g/elf-In-Bottle

子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色的机会当然你也有机会改变子弹的颜色和形状我们就在这彼此的磨合,……互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

Nova-2N7SZc:《敢达决战》夏日热烈开战 新机体逆A敢达(月光蝶)惊喜亮相!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34239

同时她也是一名善良的机师——即使在与敌方王牌势均力敌的战斗,也注意尽量不伤害对方。  ……使用该技能后,逆A敢达将进入月光蝶状态穿过战场,对敌方全体造成伤害,是当之无愧的绝技;技能【腹部光束农……  】则会使用腹部光束农对敌方进行大范围伤害;而逆A敢达的缘分技【白色神像】颇为特殊

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

合金装备2,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity,游戏该怎么搭

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

需求1:我们希望你是一个对游戏有独立见解的程序,愿意与我们一起沟通分享自己的建议; 2:投入到这个作品。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

版本:Early Access


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