游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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机制 20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息……微信群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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上次更新还是在6月份,其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr……unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……欢迎加入我们的小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与也欢迎加入我们的微信讨论群,目前已经超过

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

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请持续关注我们的官方网站、博和微信公众号,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微信公众号:[懒娃娃LazyBoy

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受……3264971415 但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是 b 站每天都在刷你可以找我的 b 站微信就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题:Q:……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0和

彗星战团

indienova.com/steam/game/2400590

——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……==联系我们==B站:@彗星战团博:@彗星战团Q群:829934222

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

版本:Early Access


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