indienova.com/groups/post/100530
真要说,也许算对中国游戏的重大利好。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……林子一旦大了,未必每只鸟都姓鹅姓猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”的内容产品罢了,换言之,凭借创意
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时,他们必须完成一连串的抢劫任务,才得以在这个无情的城市生存下去……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc1-pack-forest-of-magic-and-youkai-mountain
◎新增魔法森林可跑地图◎新增雾雨魔理沙为羁绊角色◎新增爱丽丝·玛格特罗伊德为羁绊角色◎新增矢田寺成美成为羁绊角色……◎新增妖怪之山可跑地图◎新增东风谷早苗为羁绊角色◎新增犬走椛为羁绊角色◎新增河城荷取为羁绊角色◎新增某神秘人物成为伙伴
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
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那时我心里给自己预想的是5000份,我觉得卖出5000份,才是合格的,我才能有机会继续走这条路
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当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……故事:总是出于某种目的,才罕有地、短暂地对我们之中的一些人透露出这么一个信息:在我们这现实世界的另一面
版本:Early Access
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