拆迁(Teardown)

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在这个模拟出来的完全破坏的虚拟世界中,准备一次完美的抢劫吧!用车辆或炸药毁坏墙壁,创造捷径。……利用你的时间创造出最有效的路径通过关卡,并准备好奔跑。……当你拾起你的第一个目标的那一刻,警报声就会响起,火力全开

Into The Breach 的设计脉络

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金币一部分的意义在于提供正面的反馈,而另一个意义就在于出现在比较有挑战性的路径上成为玩家的可选目标。……因此,不得不在更高的层次上设计可选目标。……Into The Breach 在更多的层次上也做了可选目标,以让游戏的重玩性更持久

疯狂火车(日版)(Loco-Motion)

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一款以谜题为风格的街机游戏,玩家需要控制一列火车在移动的轨道上行驶。……游戏的目标是引导火车穿过位于游戏区域边缘的车站。……在网格中的空白区域允许玩家将相邻的轨道移动到该区域,以改变火车的路径,而一个跟踪灯会显示火车移动时的路径

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构

如何提升游戏中机器人的表现?

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四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……表 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

是否优先复活队友;(b)去抢夺该提现点还是去开启另一个金库;(c)判断提现点目前战况;(d)选择地图方面快速移动到目标点的路线方式……攻守平衡规则:攻方因为建筑破坏的设定而可以从意想不到的位置突破,而守方被给予的优势就是游戏道具的大量被动防御式设计……feed back符合世界观设定,爽感的细节设计视觉和音效协同第三方直播式播报保持竞技氛围,刺激玩家感官烘托竞技氛围

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

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Ancestor模块开发 - 集成了AStar算法,提升了路径寻找和优化能力。……美术UI/UX设计 - 包裹界面设计UI/UX设计 - 包裹详情设计UI/UX设计 - 图鉴列表设计测试系统测试……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度

越野摩托 2020:官方游戏(MXGP 2020: The Official Motocross Videogame)

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有多种设定可供选择,善用新的高度变化功能来设计赛道,并和其他玩家分享您的创作。……PLAYGROUND (游乐场) 和 WAYPOINT (路径点) 模式在这片以挪威峡湾为设计灵感的训练区域中增进您的驾驶技术……使用 Waypoint (路径点) 模式将比赛提升至下一个境界!在地上摆放检查点来打造专属路线

足球经理 2021(Football Manager 2021)

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互动 和球员媒体的互动变得前所未有地真实且极具意义。……表情动作让你能表达各种情绪,而快速谈天改善教练每日生活中皆会遇到的简短又随性的对话。……不过,这里没有预先设定好的结局和剧本,等待你的只有无穷的机会

Mortal Kombat 11 Ultimate Add-On Bundle

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• 全新的过场动画故事 • 12名全新玩斗士,包含最新加入的美莲娜、雨兰博 • 9个全新皮肤包 •……而玩家们也必须在那条时间线里作出抉择——谁是更值得信任的盟友,而谁又将是被干掉的目标。……6名全新玩角色,包括尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑再生侠• 6个皮肤包7个专属皮肤

版本:Early Access


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