小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,什么事情我们可以商量着来,探讨着做……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,群可以加吗?

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

8月2日来自“UTA玩家研究会”的分析师-蔡林鸷,在【游咖会-微小程序】进行了交流,这位在数据分析、……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说怎样的影响?……其实这个问题是这样子的,首先在今天提到的模型结构,如果不考虑你信心打造成一款精品游戏的话,那么这分别隶属于两块心智

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……watchman: emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标……游戏第一要务还是可玩性,就拿那九款游戏之一的球球大作战来说,顶多在美术(也就是游戏皮肤)上有些国风元素,能在那个名单可能是多方协调的结果

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

indienova.com/game/animal-shelter-simulator

在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……你的主要目标是什么? 就是为你的宠物找到一个最适合它的家啊! 照相有谁不喜欢给自己的宠物拍照呢?……它们的作用就是让你看到你的小家伙们当前有哪些需求。 和它们嬉戏请别忘记!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)