indienova.com/game/bright-memory-infinite-gold-edition
光明記憶:無限 黃金版。发行日期:2022-07-21。……体验这款有着酣畅淋漓的高速技能连招,以及高质量华丽视觉效果的爽快独立游戏吧
indienova.com/u/remjack/blogread/3822
过程是要重点设计的地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本……拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响:1)互利(EX:套装效果
indienova.com/groups/post/1641
过程是要重点设计的地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本……拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响:1)互利(EX:套装效果
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37501
金荣是场中的困兽,更是耐心的猎人。……金荣鄙夷天宝的市侩与精于算计,但这鄙夷中又掺杂着一丝对自己同样算计的自嘲。……天宝则可能从未看得起金荣的过去,在他眼中,她或许始终是一件价码合适的商品
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787
关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/groups/post/103984
以下是回复类的举例:回复类五种,举例:土:挨打回血,木:持续回血,水:每过一段时间一次性回复血和蓝,金:……)→ 法宝(史诗)→ 灵宝(传奇)→ 远古灵宝(红)→ 太古灵宝(粉)→ 混沌至宝(白,吞噬用,吞噬效果为实际效果的……·培养:获得1-3个100%效果宠物技能。·吞噬:随机1个50%~200%效果被动
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-scar-of-sky
五行相生相克本作中的属性系统来自中国传统的五行相生相克概念,即「金、木、水、火、土」。……根据五行生克,法术造成的效果大有不同。……符鬼共五种(金、木、水、火、土),在游戏战斗中出现,不受敌方攻击,但可以攻击敌方
indienova.com/game/zoku-sono-higurashi-vs-touhou-universe-2
开发:青春18金魚。发行:青春18金魚
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧。……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂。……2018年的我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢
版本:Early Access
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