nStations(nStations)

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高清图像、出色的音效模拟功能可在任何地方进行游戏。……高清图像、出色的音效模拟功能可在任何地方进行游戏。 你知道最好的是什么吗?没有交易!!!……欣赏我们的完整预告片,并确切了解在这个神奇游戏中期待着你什么

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:除了游戏画面音乐的搭配得当相得益彰,这次游戏的中文本地化工作也非常成功,加入的一些本地化元素并不突兀……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi。……泡一杯咖啡,只需要三个步骤,然后等陌生人的一声喟叹,一个故事的开局

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:除了游戏画面音乐的搭配得当相得益彰,这次游戏的中文本地化工作也非常成功,加入的一些本地化元素并不突兀……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi。……泡一杯咖啡,只需要三个步骤,然后等陌生人的一声喟叹,一个故事的开局

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie信公众号:Another……《魔王终局》是一款类自走棋的策略休闲游戏,你的智慧随机应变能力,将为你导向胜利——当然,还需要一些运气

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

大家好,我是吴自非,重庆帕斯亚科技的创始人,今天我来跟大家分享一下“游戏 IP 的打造流程”。……因为对很多制作人而言,游戏的最初灵感可能是胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造 IP,就需要将它数字化……游戏必须观众产生连接,让他们看得懂自己在玩什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

大家好,我是吴自非,重庆帕斯亚科技的创始人,今天我来跟大家分享一下“游戏IP的打造流程”。……因为对很多制作人而言,游戏的最初灵感可能是胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造IP,就需要将它数字化……游戏必须观众产生连接,让他们看得懂自己在玩什么

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

纽扣兄弟(Button Bros)

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玩家需要利用有限的机制,帮助同伴通过不同颜色的激光障碍。……玩家需要利用有限的机制,帮助同伴通过不同颜色的激光障碍。……:地心游戏CentrosphereGamesQQ群:539799953 推荐:离婚加速器

版本:Early Access


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