六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小小交通(Tiny Traffic)

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小小交通是一款轻松的回合制益智游戏,关于重新引导交通流量,安全地停放所有的汽车

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

致命惯性(Fatal Inertia)

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其故事背景发生在 23 世纪中期,当时的人们全都热衷于一种全新的运动,这便是驾驶着漂浮于半空中的交通工具……,在特定的场景与其他同好来场激烈有趣的竞赛;而游戏内容当然也不是只有比速度而已,玩家还能利用不同的武器破坏背景

前线飞行员模拟器(Frontier Pilot Simulator)

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前线飞行员模拟器专注机械原理和操控性,是一场在新世界的精彩旅程。……故事背景设置在新建立的殖民地内,在这里,您需要前往人烟稀少的地方,与狂风搏斗,躲避空中交通流,以及履行合约

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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在初赛进复赛的阶段,大赛的评审们深度体验了各团队提交的游戏 DEMO,并集中对入围初赛的作品进行了测评和讨论……CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……天参展方需确保展出内容为自己创作的内容位置有限,售完为止(招展截止 6 月 20 日)活动赞助与合作欢迎联系施老师联系电话(微同号

迷你交通(MiniTrans)

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《MiniTrans》是一款城市建设和交通运输模拟游戏。……在城镇密集地带之间搭建公路、铁路、机场、港口等各式交通类型,运送通勤者以赚取税收,促进人口增长和都市圈土地利用扩展……并在城镇密集带上建设公路、铁路、机场、港口等多种类型的交通运输系统,通过各式交通服务运送通勤者,促进人口流动并赚取税收

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

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这是一个发生交通事故的两个女孩——莉卜拉和她的女朋友阿米莉,以濒死体验的方式漫游超自然世界的故事。……在那个世界,有森林和洞窟之类的自然的场所,也有一些超自然的场所,玩家扮演莉卜拉的角色,为了结束这个濒死体验而探索世界……另外,玩家可以带回那个世界的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应

版本:Early Access


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