立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……有时候可能你做慈善得到的分数很高,有时候你把它留下作为遗产的分数很高完全取决于在场游戏者的价值观………添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.

星轮:《铁山奇谭》开发日志#1

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看到群全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……一个介绍视频在这

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

极上研工作室:阿斯特拉介绍

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走进了一家叫‘海角’的酒馆,我点了当地的蜜与年轻的老板娘攀谈,我得知阿斯特拉被叫作‘鬣狗’的本地帮派控制……我刚想说些什么,便被名叫肖特的年轻人的进入打断,我看他戴着鬣狗的徽章便不敢再开口,免得惹上麻烦,他和老板娘很熟……这是种呼吸管道的疾病,易引发咳嗽,如发生病变可能致死,关于灰谷病我想会在之后的文章详细讲述

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

indienova.com/u/gugumori/blogread/31017

虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……,公众号的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且一个公众号在这,关不关注随意啦

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

玩家在调酒时可以选择通过增加酒精原料来调制出高酒精浓度的以此灌醉顾客,被灌醉的顾客吐露出自己的一些心声和平时不敢说出口的话……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……、八卦、会生气、也最终和解和放下

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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玩家在调酒时可以选择通过增加酒精原料来调制出高酒精浓度的以此灌醉顾客,被灌醉的顾客吐露出自己的一些心声和平时不敢说出口的话……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……、八卦、会生气、也最终和解和放下

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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试玩版,很多天赋没有实装。进到游戏才能看出来。 棉桃老爹: 不确定是错别字!……看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹:

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

indienova.com/indie-game-news/bic2017-part1/

别以为这跟什么活动开始前的领导讲话或者预热演讲一样可有可无。……Ken Wong 作为压轴演讲者,演讲的主题也十分独到——是什么让游戏设计更“美”?……那干脆几张开幕仪式提供的食物吧

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

版本:Early Access


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