寻欢:学电影:建立角色共情

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单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……片中镜头对小女孩的关注到此结束了,焦点转为男主与公众的冲突。……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……当玩家初来乍到一个陌生环境,你需要给他一个探索的理由,而不是让他一个孤单,莫名其妙的进行探索。……🤗难怪宫崎英高说这是他启蒙游戏,不愧都是名字带宫的,恶心倒是一脉相承

麻将大战(The Battle Of Mahjong)

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『麻将』起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……『麻将大战』是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏的各种挑战,而认识『麻将』的更多玩法和趣味……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现

会员:浮生醉梦

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微信:浮生

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

方程:2月28日

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难道这一幕的意义单单只是为了让想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……《巨人》汉吉姐姐的怪癖嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

方块人:拯救公主(Cubians: Rescue Princess)

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普雷克独自一生活在无人问询的恐怖的童话书里。某一天,他得知了童话书里藏有旅行魔法。Dr.……请利用扳机来夹起陈列柜的魔方人,并至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜的书,并至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡

RockTaoist:七月杂谈-思路

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于是这张地图成了我一个的竞技场,我开始思考一个怎么通关。……而SOLO的情况发生了微妙的变化,游戏的资源开始溢出,用于武装这些破烂机器绰绰有余。……这种一眼就能让人看到“缺陷”的技巧,并不能让羸弱的小鬼觉得这是一件很酷的事情

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么什么……我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体2020/08/17 - 2020/08/23 这期间画了很多张 这里就放一个我喜欢的

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……一开始谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后飞了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

版本:Early Access


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