小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一也能做出黑神话那样现象级的传播……当然,一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

苍翼默示录:刻之幻影(BlazBlue: Chrono Phantasma)

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《苍翼默示录》系列发展至今已经了数部作品,且在漫画、小说等领域中的获得了良好的声誉,且还动画化了《BLAZBLUE……而制作公司 Arc System 也于近日公布了系列的最新作《苍翼默示录:之幻影》,游戏从人物造型、

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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系统策划,是国内游戏公司最为常见的策划岗位之一。……Q很多公司招资深系统策划时,会要求他对某个品类的系统深入了解,怎样才算深入了解?……Jesse:比如你给自己一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据的异常

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……但是纪念碑谷里面一章有很多场景。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……但是纪念碑谷里面一章有很多场景。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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玩法结合作品 由彼方工作室开发,Spiral Up Games 发行的反塔防角色扮演游戏《加把劲魔女》正式官宣档……,选择哪些悦目的花纹?……兴趣的朋友可以立刻加入心愿单!

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……不像三代前后卫之分,且增加了“全员”等攻击方式

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理认识对

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

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简体中文,英语(机翻润色),日本语(机翻润色)三个语言选项。……你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一的感性属性,深入了解她需要一的感性

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