IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大……我想干脆我直接改变箱子的碰撞体大小就好了,当玩家碰撞箱子的时候,碰撞体缩小一些,还有碰撞再缩小一些,直到没有则恢复

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

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这位女王统领的国度是一个遥远失落的王国,被称为艾伊王国(airë),里面充满美好和祈愿,没有人知道艾伊王国在哪……制作出来的权杖能够统御真理妖精,引导持有者打开艾伊王国的大门,这样的权杖被称为永恒权杖,无数人想要去完成这种技术,但是至今为止没有一个人能够完全实现……但是由于记忆嫁接的副作用,主角自身的记忆出了问题,对于各种事物的印象值在不断减少,为了维持自己的记忆

黄昏下的月台上,少女正侧首微笑(Your Smile Beyond Twilight)

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被踹入伸手不见五指的深渊后,他没有向上方伸出手,亦没有呼喊过任何人的名字——他认为这样子讨人厌的他,不会有任何人来救他……知道自己已经不是无所不能天下无敌的超人后,他决定跟她一起回到许久没有回去的故乡。……而从动车上下来,踏上了那个既熟悉又陌生的月台后,脚底下的世界似乎天翻地覆地开始发生了变化…… 掠过耳边的风声中

地狱边境(LIMBO)

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第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯的效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出的风声……也就是在各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。……可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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那个地球的卫星——月球?那个坑坑洼洼、靠着太阳反射才能发光的月球?……当两位职员修改了他童年记忆的片段(Johnny 的兄弟没有丧生,但 Johnny 也就没有在少年时期重逢……我又怎么确定那个结局是那个时空里的“我”想要看到的呢?

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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那个地球的卫星——月球?那个坑坑洼洼、靠着太阳反射才能发光的月球?……当两位职员修改了他童年记忆的片段(Johnny的兄弟没有丧生,但Johnny也就没有在少年时期重逢River……我又怎么确定那个结局是那个时空里的“我”想要看到的呢?

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……「那个武器」…

可怕的夜班:待售之屋(Creepy Shift: House For Sale)

indienova.com/steam/game/3400650

投资者明天早上就到,房子还没有准备好!接受一个额外的班次,恐怖与模拟相遇。……房子必须达到出售标准,所以请确保衣柜里没有尸体——字面意思上的。缺点?……你得解开那个疯爸爸留下的一连串谜题,并遵守几条奇怪的规则,以免……你的工作被“什么东西”打断

另一个明天(Another Tomorrow)

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透视图为每个场景提供了一个极好的概述,而第一人称视角使你能够深入到你所醒来的那个狡猾的世界。……- 在没有记忆的情况下,你将探索废弃的公寓、机场、寺庙和地下设施,寻找线索,解决谜题,并解开秘密,回答这个问题……搬家很疼,好像你已经很久没有搬家了

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

版本:Early Access


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