小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

下一个英雄(Next Up Hero)

indienova.com/steam/game/667810

像传奇英雄一样对抗强悍的技师和怪物。每次玩家死亡都会留下一个回音,而下一个玩家可以继续提高该回音。……像传奇英雄一样对抗强悍的技师和怪物。每次玩家死亡都会留下一个回音,而下一个玩家可以继续提高该回音。……死亡英雄越多,玩家会变得更强,直至获得胜利。你英雄吗?很好。下一个上场就是你

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……这家店牛排味道有点奇怪哦? 」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

indienova.com/steam/game/1991980

在此密室逃生中,你必须探索这所魔法学院,破解谜题,学习新咒语,并接受魔法技能考验。你能拯救学院吗?……院长需要你帮助来收回魔法石。你能拯救学院吗?……《Wizardry School》一款密室逃生游戏,将考验你魔法技能

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然他们正在开发游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,大学毕业纪念作。……- 主线轻松校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史秘密……- 丰富冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

版本:Early Access


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