前线生还者(Frontline Survivors)

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》是一款具有 roguelite 元素的激烈的自上而下的射击游戏,让你置身于战场上为生存而战的士兵之

巡逻(Vartio)

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《Vartio》(芬兰语意为“巡逻”)将你带入一名中世纪卫兵的中,奉命执行孤寂的夜间值守

陆提耶:2024实验系列-涂鸦

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体验链接:https://lutetium0.itch.io/graffiti,操作:通过点击出现的灰色半透明方块生成新的彩色方块结构关于这个实验作品……我用彩色方块的结构来表现涂鸦,灰色透明的方块表示涂鸦的影响

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏概述:在64(按照)个透明方格上,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……2、图②,所示的游戏元素采用透明空格,81个透明格子更能突出图①元素的突然性

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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本作SP是聲之寄託系列的第輯,與前作不同玩家不再是接到求救電話的協助者,而是身為被囚禁在建築物裡遊戲的參與者……特別是增添了偽裝通話的關卡,富有新鮮感以及提升壓迫緊感,令玩家代入感更強。……[spoiler]那道只有你才知道密碼的關卡,答案實際上是官方遊戲宣傳圖的第三那個...雖說這道題可以說是脫離思想僵化的框架

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

indienova.com/groups/post/100415

按高度分为全高,半高,地面,按对视野的影响可以分为透明和不透明,按可否破坏分为可摧毁和不可摧毁,按弹药可否穿透分为可穿透和不可穿透……不透明的半高物体只有在蹲伏状态挡住视野。蹲伏状态射击无法集中半高以上的目标。……站立时视野可以穿过半高不透明物体,无法穿过全高不透明物体,无法看见半高不透明物体后面蹲伏的目标,当站在半高不透明物体上时能看见其他躲在半高不透明物体后面的人

wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/29834

我用的方法是,在术语位置额外生成一个透明的对象,在对象上判断悬停时间、生成Panel的内容。……那么问题来了,透明对象的坐标和尺寸需要恰好覆盖术语,术语的坐标(至少是局部坐标)是必需的。……因此原文的第个方法,在计算indexOfTextQuad时是需要修改的,否则必定报错

动漫 世界(ANIME WORLD)

indienova.com/steam/game/1396380

通过令人印象深刻的半透明动画将自己沉浸在ANIME WORLD中,并直视每个角色的灵魂

迷失(Lost)

indienova.com/steam/game/1126290

(Win键就是左下角第个键,四个方块的那个键)live2d+语音+剧情=你想要的全都有 這是一款美少女解密遊戲……每個角色都有多種狀態動畫,豐富的微表情,自然的動作,不管是溫柔向你招手或是激烈的反抗都讓人血脈噴,反正你想要的全都有

捉迷藏狩猎(Prop Hunt Rumble)

indienova.com/steam/game/3377170

爆笑玩法:想像一沙發跳窗逃跑,或是獵人追逐一盞跳舞的燈!每場比賽都是充滿驚喜的全新冒險。……前所未見的捉迷藏體驗無論你是隱藏大師還是追蹤高手,《Prop Hunt Rumble》都將為你帶來獨一無的體驗

版本:Early Access


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