聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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这款游戏中,像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可图,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

娜菲~月光迷宫 X~(Neffy: Moonlight Labyrinth X)

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Neffy-X.exe, 涅菲 ~月光迷宫X~, 涅菲 ~月光宮X~, ネフィ~月灯りの宮X~。……诺瓦力司视角,可操作巨大装置并运用月之力打开道路;涅菲视角,可探索狭窄路径并变身为黑猫攀爬高处。……◆ 神秘世界中刻画温暖故事游戏舞台为「蓝月女神」的力量被封印的迷宫,世界因「赤月女神」的叛乱而破碎

花园里的故事(A Tale In The Garden)

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她现在只有十天的时间提交她花园的照片,但在此时,她感觉有什么地方奇怪地不一样了。……发掘失落的工具与记忆: 解锁拼图碎片,菲洛梅娜的素描本中找到失落的记忆。……A Tale In The Garden 邀请玩家一个美丽而感人的叙事中,反思生活、成长与平静

秦殇(Prince of Qin)

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游戏采用写实手法,对装备,角色,生物命名一般使用已知的名词。……游戏中,五行按照金生水、水生木、木生火、火生土、土生金的规则相生,克火、火克金、金克木、木克土、土克的规则相克……角色对话也常有多于一个的选项,有些对话选项不同,玩家获得的奖励和下续任务就不同这样的对话一般只进行一次

魔界公主与森林魔女(The Asmodian Princesses and the Witch in the Forest)

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一事无成的青年听到了来自之女神的召唤!!“请来打倒魔王吧!”……遇到魔族的公主,以及魔乡的魔王之后,迎接青年的竟是前所未有的“究极抉择”。……遇到魔族的公主,以及魔乡的魔王之后,迎接青年的竟是前所未有的“究极抉择”

天国:拯救 2 - 生死绘梦(Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death)

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帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,盾牌上自由涂画。……亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有拼尽全力才能破解局。……帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,盾牌上自由涂画

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

尼克卡通全明星集结大乱斗:终极版(Nickelodeon All-Star Brawl: Ultimate Edition)

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你是尼克儿童频道,那你一定很了解“尼克卡通全明星集结大乱斗”中所有的角色,这次的大集结,一定有您所喜爱的角色在其中……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等。……• 与最多 4 名玩家同时本机或线上多人连线游戏全世界的尼克们来场大乱斗吧

版本:Early Access


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