【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……个别部分略显奇怪,但多几遍后,我确信如此使用本作的音乐,会非常酷。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

延展(Expand)

indienova.com/steam/game/399780

Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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发起:物组 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室

学园迷宫(School Corridor)

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开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

会员:雪韵迷歌

indienova.com/u/wb-2488568904

微博:雪韵

会员:等待鬼魂

indienova.com/u/wb-3751450580

。 微博:等待鬼魂

会员:机械迷城V

indienova.com/u/wb-3743310182

微博:机械城V

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

会员:封丘县令

indienova.com/u/chopper

关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢

会员: 迷ご幻人.生

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微信: ご幻人.生

版本:Early Access


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