小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个分钟热度的人……,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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合成,锻造,无限可能卡牌之间多种排列组合的方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……(如果游戏的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组的随机体验

小组帖子:3d版本AmongUs 招人

indienova.com/groups/post/101406

本人目前正在制作一款3d版Amongus, 目前完成了基本的角色配置器, 电力的维修与修复, 门禁系统.希望能够策划和美术一起整联系方式

小组帖子:独立游戏寻找文案策划+主美各一个

indienova.com/groups/post/102127

市价酬劳或者部分酬劳+分成都可以.目前已经做完了前期工作,简单战斗的DEMO.……联系方式Q 210379417

恋与未歇之雨(恋与未歇之雨)

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==Staff==主:竹书剧本:竹书、Mirreams成员美术:很好相处的熊猫(立绘、CG)、Mirreams

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

游戏上线商店第一周,每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第周前几天是、四千,最高是四千左右……、短视频、内容平台都是流量赚钱的,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

塔防塔防塔自然就要有防。……暂定为角形,一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……技能树、技能石,强化之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做。但是瞎几把写看看能写到哪里

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经是质问对方的角色:“复习个月跟考多少分啥关系,关键是你模拟考几分?……我查了下好像也才20+”。 现在,一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台——求休闲游戏开发程序及美术

indienova.com/groups/post/95841

TakiChen 求休闲游戏开发程序及美术——熟悉U3D,COCOS 3D或LAYA;3D美术等(开发经验者优先……兴趣联系我!坐标:上海张江联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216

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