小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程的风格类似于动物森友会,而解密探索流程的风格类似于Journey……我们将只钻研于游戏开发,游戏的发行将交由其他公司。至于资金问题将会在你加入一起讨论。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

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许多在以前的作品中无法实现的想法也得以实现,玩家完成游戏攻关和线上联机的方式一定会发生质的改变,我们能在这个大世界做些什么呢……这种力量激励了我出去探索如何能在帮助游戏和多元化这块做得更多,并有望能对游戏产业更大的影响,同时也能帮助暴雪和其他工作室……虽然不少网友对于Oneal上任的一些增进暴雪内部混乱程度的决策感到不满,但现在一位元老级人物的离职无疑让暴雪内部变得比其在任时更加混乱

神戒

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开发:厦门前网科技有限公司 。《神戒》全网火爆服中,巨星-张卫健在线代言!……技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业7个主动技能;分为基础技能和连续技……,孔需要孔石,每个部位4个孔位!

诺娃独立游戏通讯 2021-#35

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但是一批人拒绝使用公司的生物义体技术,他们继续使用传统的义体工程技术,使得公司的中心化义体管理无法对他们生效……兴趣的过客,欢迎加入我们的玩家群,一起等待测试的到来,我们也会不定期的在群分享最新的开发进度哦。……欢迎各位包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏的想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……做完这一功能游戏输出游戏 idea 的文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 的另一种表达

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:据您了解,目前学校有没有毕业创办了游戏相关公司的优秀毕业生?……听说毕业在育碧、维塔士工作的学生很多,方便透露一下大概是什么比例吗?……Q:刚才提到的“游戏推介会”一般是什么时候举办?哪些游戏公司参加过吗?陈晓达: 是不定期的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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大学毕业,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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第二类战利品箱同样不能氪金去,但开出来的东西可以售卖,例如《暗黑破坏神 3》的拍卖行,玩家可以在游戏做各种操作……我目前在跟一些年轻学者以及医生合作,想弄清小时候在游戏开箱的行为,是否会导致长大更容易赌博,是否真的会让人习惯性地追求赌博这样不确定的奖励……他们发现,数字技术应用与青少年的身心健康之间,负向的因果关系,也就是说,技术对健康确实存在负面影响

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