里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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游戏中,你将控制4个主角,他们必须对抗将瓦利亚城堡包裹在一个时空循环中的邪恶小丑。……听起来很有趣,不是? 。击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么RPG游戏会是什么呢?……各种匪夷所思的敌人都会为小丑服务,保卫他们的领地,甚至马厩也发现恐龙的身影!

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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游戏中,你将控制 4 个主角,他们必须对抗将瓦利亚城堡包裹在一个时空循环中的邪恶小丑。……听起来很有趣,不是? 击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么 RPG 游戏会是什么呢?……各种匪夷所思的敌人都会为小丑服务,保卫他们的领地,甚至马厩也发现恐龙的身影!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……我还记得龙腾世纪 2 的一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 的关灯谜题就不能继续……机械迷城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……我还记得龙腾世纪2的一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……去超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。……使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

精灵之息:招牌菜

indienova.com/u/ccx01/blogread/29606

是“我”太挑?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……如果要吃别的菜,我有很多店可以选择。而没有了这道菜,这家店就从我的备选移除了。……精灵之息重做。不知道这次会收获怎样的评价

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……白盒子将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,也终于成就我们这套移动方式的雏形

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

——————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话:群没有程序……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

indienova.com/steam/game/2633640

你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路……Check out another upcoming……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来?……收集墙壁上绘制的符文——眼睛,有它们,你就能透过敌人的眼睛看世界,预测他们的动向

版本:Early Access


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