战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27824

/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取码:ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……轰炸呼叫装置(交互后在一定范围内触发多次爆炸)后面要做的事情就是把地图机制物体没完成的补完,然后开始制作敌人的寻路系统

叮咚 XL(Ding Dong XL)

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我已经添加/更改了各种各样的东西,使其更适合于 Steam 平台,并根据自从我创建以来获得的知识改进了大量代码和功能……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

永夜之冬

indienova.com/steam/game/1398030

当击败黑暗生物时可将它吞噬的物体夺回来,这时可将这些物体重新放置在这片森林中来获取真正的光源,也可以拿给女巫制作各种药剂……如果你是建筑党更改游戏画风必不可少!N种游戏画风随心配!……游戏中可根据自身喜好通过调整RGB3原色能随意更改游戏画风!还担心通不了关?

忍者疾风 HD Remaster(NINJA HAYATE HD-Remaster)

indienova.com/steam/game/3052550

HD还针对移植版对视频进行了重新制作。故事公主被邪恶的忍者军队绑架了。……CONFIG说明・PLAYER 每回合被赋予的生命值・LEVEL  游戏难易度・ST-ORDER 更改阶段的出现顺序…… 【AC-PATTERN01~14】第 10 至 11 阶段各以不同的固定顺序出现・SIGN 您可以更改输入命令时的显示

忍者疾风 HD Remaster(Ninja Hayate HD Remaster)

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HD 还针对移植版对视频进行了重新制作。 故事 公主被邪恶的忍者军队绑架了。……CONFIG 说明 ・PLAYER 每回合被赋予的生命值・LEVEL  游戏难易度・ST-ORDER 更改阶段的出现顺序…… 【AC-PATTERN01~14】第 10 至 11 阶段各以不同的固定顺序出现・SIGN 您可以更改输入命令时的显示

激战科学计算器(Battle Calculator)

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在时间攻击模式下,您只使用 0-9 和 0.1-0.9,并使用四种算术运算等在 600 秒内制作 10……- 可以在游戏中设置的项目获胜次数可以从 1 更改为 10。问题中的数字位数可以从 2 更改为 9

MEGATON MUSASHI W: WIRED - 时尚礼包 Vol.3(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2760090

※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 进行更改

橡胶小子 - 疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures™)

indienova.com/steam/game/2520

Gumboy 还可以更改大小、形状和材料。……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级交互性环境:水、风

版本:Early Access


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