比基尼警报(Bikini Alert)

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塞恩·泽罗斯对外界一无所知,也无法欣赏浩瀚的天空,是一个勇敢的人。……泽罗斯是“利维坦”的主人,这辆车可以随意和全副武装的机器人转换。……世界末日后的环境◎ 子弹地狱体验◎ 精彩的老怪之战与迷你老怪之战◎ 随意选择阶段,在你已经解锁的任务进行训练

Missing Cat, 고양이를 찾습니다

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请找到去取食时失踪的猫努!……生活在宁静的乡村的主人公和猫(努)一个关于去后山寻找一只猫的故事,它在去取食物的路上突然离开了房子。……给主人公的移动(←,→)只有跳跃(C)和方向转换因为无法停止,所以会成为难度更大的游戏

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界自我控制……这里有音乐,有光,这里可以让你在自己的世界无约束尽情舞蹈!如何玩?……不同模版 光影效果◎ 不同周边环境◎ 光和雾 的超现实感◎ 用你的 VR 控制机 随画随玩◎ 通过挥手,转换环境

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取 X 和 Y 轴数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……经典的职业 - 选择一位与你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制的

版本:Early Access


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