妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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后来我还是继续时不时地往这里填补新的文章,希望有一天凑够原先计划的三百条吧。 你的联系方式?……我做这个网站的初衷就是为了激发别人的创意,因此我鼓励大家参考借鉴这里的点子。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我就感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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樱井政博:加入任天堂之后,公司希望有人提交策划案,制作一款“任何人都可以享受的游戏”。……——卡比一直是粉色?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我就知道他应该是粉色的。……对卡比而言,他既是程序工程师,也是鼓舞团队的制作人。——为什么会起“卡比”这个名字呢?

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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、sanae 樣两位 dalao 在本游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们 大家好,我们是穷得当裤子的反正也没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组……,HCGstudio这是我们的第一部作品,也许还有很多不尽如人意的地方,但在制作组全体成员的努力老天眷顾之下……,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见建议制作组微博:@HCGstudio

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活?……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加。……于是,活动的名字就叫 Game Atlas: Archeology of a World not Faraway

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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二、前期准备 1、计算好制作时间反馈时间,来把握工期。……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关的内容给第三方。……做好游戏音乐外包,除了必要的经验以外,更重要的是一颗为客户服务的心,除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历经验融入制作人的想法考虑

迷惑之心(Deluded Mind)

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一款第一人称恐怖游戏,由 Pyxton Studios 制作发行。……却不知,这名毒贩已经提前从 FBI 的内部情报泄露漏洞得知一切,并准备了一场埋伏

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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声称自己在2月27日上架Steam的抢先体验版本被国内网站3DM破解,并在其微博中给出了被破解的链接截图……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……但这不是打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术earth来创建奴才。《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么?……制作新的领域。结合魔术earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……我玩过了,别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭么?”

版本:Early Access


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