indienova.com/groups/post/102864
/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下
indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了?
indienova.com/game/yokai-mask
对游戏内容有任何意见和建议,欢迎关注并联系新浪微博 @CATE 社。……幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查……,却无意间被困于一个五十年前就开始的阴谋之中
indienova.com/groups/post/29234
游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
indienova.com/game/five-day-great-escape
这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
当然最高的层次一定是赛事,你的电竞发展起来之后,他会代表你这种竞技游戏的一个最高的水平,所以对于MOBA……Q:西游记题材的游戏并不少,《闹闹天宫》是出于什么考虑,才选择了水墨国风和西游记题材?……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大的困难是什么?后来是如何解决的?
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……(本人就是晕3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人
indienova.com/steam/game/774171
什么?!手残?喵喵喵?tan90°!没有关系!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方微博:@PeroPeroGames……发行商官方微博:@心动网络
indienova.com/groups/post/29904
有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
版本:Early Access
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